字体:大 中 小
护眼
关灯
上一章
目录
下一章
【设定章】幻能领域 (第1/1页)
世界观设定奇幻未来风 背景故事: 在灵枢界与械心城交汇的时空裂缝中,四象能量地/火/水/风具象化为可C控的【幻晶】。玩家作为【共鸣者】,在动态竞技场争夺【能量核心】。 --- 核心玩法3V3团队竞技 动态地图 1.基础规则: -每局15分钟,优先夺取3个【能量核心】获胜,若时间到则夺取更多【能量核心】的队伍获胜。两个队伍的出生地分别自带一个已夺取的【能量核心】,第三个能量核心在地图随机位置。 -夺取【能量核心】的方式为角sE读秒。对于游离的能量核心:单个角sE读秒30秒,两个角sE同时读秒25秒,三个角sE同时读秒20秒则夺取成功,进度为双向,暂停保留进度。对于被对方占领的能量核心:只有进攻方能读秒,但是被打断则进度清零。 -角sESi亡后15秒复活,复活位置在本队最近获得的【能量核心】处。 -战场随时间推移收缩,触发【能量cHa0汐】改变地貌 2.元素系统: -火克风/风克地/地克水/水克火,攻击克制属X增伤30% UI用红→青→h→蓝箭头循环提示 -同队之间不同元素配合有互相加成 3.一键连招机制: -长按攻击键自动衔接3段基础连击,高手可手动cHa入技能取消后摇 4.地形辅助: -每局b赛匹配到的地图是随机的。在职业b赛里可能会规定地图 -可激活场景中的固定Pa0台/治疗图腾等装置 地形也有属X,会增强同属X技能/削弱克制属X 天气系统也会增强/削弱不同属X --- 角sE设计4大基础职业x元素变种 1.一个账号C纵一个角sE,可以自己设定外观 2.每局游戏开始前,玩家可以设定角sE本局的加点: 4点分配给基础属X:T,攻,防,敏 4点分配给元素属X:火,风,地,水 3.角sE进入游戏后根据地形与野怪提供的【幻晶】增长属X 4.根据基础属X加点的不同,一般可以分为几种基本职业:战、坦、法、辅。介于一队只有3人,往往会有角sE身兼数职。
上一章
目录
下一章
相关推荐:月色正浓[骨科] , 以身封印2 , 晋王李定国传奇 , 狗蛋爷传 , (总/攻)男mama乐园 , 为王 , 晚风轻轻 , 男神yin犬(丑×帅) , 边伯贤:对的时间遇到对的你 , 普通B要怎么勾搭贵族A , 纨绔双儿被反复肝服 , yin乱故事大合集(nph) , 能不能聊天别撩我 , 程序失控【下篇】 , 存有 , 【双/贵乱】适宜出轨的夜晚 , 〔燕云〕一纸江湖 , 《血色玫瑰密典》 , 阴命诡事 , 王妃 , 敢爬墙就cao死 , 最强投资 , 年作孤h , 烟花江雨夜 , 小三上位[ntr] , 【总受】关于阿斯想上我这回事 , 狗塑是男人最好的医美(短篇H合集) , 【代号鸢】杂食者进(GBGL) , 【第四爱】墨氏家规(女尊/GB/女攻/古代家奴/规矩调教训诫 , gb 你x路辰 , 【咏月风雅】祓禊秘戏录 , 井然有爱(百合abo) , 野狗摘月 , 穿成海棠np文主角受的炮灰室友 , 爱恨交错 , 采菊煮茶人文集